새로운 기능 소개 3.2

업데이트: 2018/04/27

새로운 기능 3.2.04

Cubism3.2.04 업데이트 내용입니다.
주요 기능을 픽업했지만, 모든 업데이트 내용을 알고 싶은 분은 「업데이트 내역」을 확인해 주세요.

Modeler의 새로운 기능

랜덤 포즈나 수동으로 파라미터 조작을 기록하고 직관적으로 단시간에 애니메이션을 생성할 수 있는 기능을 추가하였습니다.
생성 후 섬세한 조정도 가능합니다.
또한 PNG의 교체 기능을 추가하고 불러오기/쓰기 속도를 개선했습니다.

Animator의 새로운 기능

작업 중인 현재 상황을 보다 쉽게 파악할 수 있도록 속성 및 그래프 에디터의 색상 구분을 비롯해
몇 가지 기능을 보다 그래피컬하게 하여 사용 편의성 향상을 도모했습니다.

Cubism3 Viewer (for OW) 새로운 기능

Cubism 3 Viewer(OW)에서 아트메쉬의 정점 정보나 불투명도 정보 등의 일람을 확인할 수 있게 되었습니다.
이쪽도 현재의 작업 상황을 파악하기 쉽게 하여 전체의 작업 효율을 개선합니다.

새로운 기능 3.2.01

Cubism3.2.01 업데이트 내용입니다.
주요 기능을 픽업했지만, 모든 업데이트 내용을 알고 싶은 분은 업데이트 내역을 확인해 주세요.

Modeler의 새로운 기능

Animator의 새로운 기능

새로운 기능 3.2.00

Cubism3.2.00 업데이트 내용입니다.
자세한 기능 내용은 각 항목의 상세 페이지를 참조하십시오.

동영상 내보내기

동영상 내보내기 기능을 구현했습니다.
용도에 맞는 내보내기 형식을 선택할 수 있습니다.

동영상 형식
MP4 MP4로 동영상을 출력한다. (openh264+MP3)
MOV(배경 투명 / 무손실) MOV로 동영상을 출력한다.
(PNG+ALAC)

자세한 내용은 「이미지 및 동영상 내보내기」 페이지를 참조하십시오.

  • 동영상의 출력 크기는 최소 16×16픽셀, 최대 9.4MP(메가 픽셀)입니다.
    ※FREE 버전에서는 해상도 최대 0.94MP(메가 픽셀)까지 제한됩니다. (1280×720에 상당)
  • MOV는 배경 투과로 무손실 형식(가역 압축)으로 동영상이 출력되므로 고품질이지만 데이터 크기는 무거워집니다

Animator 추가 기능

Cubism3.2에서 추가된 편리한 기능

  1. 선택된 키 프레임의 값을 기준값으로 반전
  2. 복수의 파라미터에 걸친 키 폼의 복사/붙여넣기
  3. 샤이 기능에 「모두 샤이/모두 해제」 기능을 추가
  4. 그래프 에디터에서 화살표 키로 키 프레임 이동
  5. 그래프 에디터에서 키를 이동할 때 스냅
  6. 복수의 장면에 걸쳐 있는 트랙에 장면을 복사/붙여넣기
  7. 워크 스페이스 바의 수평 이동

동작 반전

디포머를 사용해 얼굴이나 몸을 좌우로 변형시킬 때 한쪽의 변형 정도를 다른 한쪽의 파라미터에 반전해서 적용할 수 있는 기능이 됩니다.
이에 의해 정면의 서 있는 그림으로 모델을 작성할 때는 한쪽만의 변형으로 반대측도 자동으로 작성할 수 있게 됩니다.

한쪽의 형상을 만들기만 하면 키 폼이 완성되기 때문에, 작업의 대폭적인 시간 단축이 가능합니다.
자세한 내용은 「동작 반전」 페이지를 참조하십시오.

각 오브젝트의 정점을 캔버스 좌표로 표시, 편집

선택 중인 아트메쉬, 워프디포머, 회전 디포머의 정점 좌표를 취득, 편집할 수 있는 기능입니다.

자세한 내용은 「정점을 캔버스 좌표로 편집」 페이지를 참조하십시오.

이에 의해 지금까지는 눈대중으로 실시하던 정점의 이동도 좌표를 지정해 정확하게 편집하는 것이 가능하게 됩니다.

디포머의 자식 오브젝트 검증

부모 디포머로부터 자식 디포머나 아트메쉬의 정점이 돌출해 버렸을 경우 부하가 걸려 데이터가 무거워집니다.
(회전 디포머가 부모로 설정되어 있을 때는 돌출해도 문제 없습니다)
부모자식 관계 구축 시의 주의점

그래서 자식의 정점이 부모로부터 돌출해 버렸을 경우 정점의 색이 변화하게 되었습니다.
이를 통해 즉시 정점의 돌출을 인식할 수 있어 실수를 방지할 수 있습니다.

자세한 내용은 「디포머 검증 기능」 페이지를 참조하십시오.

게다가 정점의 돌출이 있는 오브젝트는 검색이 가능해 다이얼로그로 표시·선택을 할 수 있게 됩니다.
과거에 작성한 모델의 감수 작업이 필요한 경우에도 간단하게 수정 부분을 검색할 수 있습니다.

가이드라인 기능

오브젝트 편집 시 동작을 확인할 때에 기준이 되는 가이드라인을 설정·표시할 수 있게 되었습니다.
수치를 설정하면 원하는 대로 위치에 가이드라인을 그릴 수 있습니다.

자세한 내용은 「가이드라인 기능」 페이지를 참조하십시오.

가이드라인은 물체를 흡착시킬 수도 있습니다.

Cubism3 Viewer (for OW)

Cubism2.1에 가까운 운용 형태를 「오리지널 워크플로우(Original Workflow)」라고 부릅니다.
Cubism3 Viewer (for OW)에서는 Cubism2.1에서 사용된 파라미터 페이드를 사용한 팔 등의
포즈 전환이나 표정을 만들 수 있습니다.

이에 따라 표정 설정, 포즈 설정, 모션 리스트 등을 Cubism2.1에 가까운 형태로 이용할 수 있습니다.

자세한 내용은 「Cubism Viewer (for OW) 정보」 페이지를 참조하십시오.

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