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マニュアルの使い方

Cubism 3 を使っていて分からない部分があった場合に、該当箇所を参照していただくためのものです。
頭から順番に読まずとも理解できる構成になっています。
Live2D初心者の方、あるいはモデル作成の流れを知りたいという方は、はじめにチュートリアルサイトをご覧ください。

 

マニュアル一覧

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Cubism 3 のチュートリアルです。初めての方はまずはここから! Cubism 3 SDKのマニュアルです。SDKをご利用の方はこちらへ。 Cubism SDK 3 for Unityの基本的な使い方を説明しています。 Editorについてのご要望・不具合はこちらへ。 Live2Dに関しての解説やモデリングのメイキングなど、Live2Dユーザーが作成したなかでも特におすすめのものをご紹介しています。 ユーザー同士で作品・ファイルをアップロードしてシェアできます。

マニュアル更新情報

New!

[2018/08/07] 3.2.03へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。

[2018/07/25] 3.2.02_1へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2018/07/25] Live2D Cubism 3 AE Plugin beta2へバージョンアップしたため、「Cubism 3 AE プラグイン(β)」のページを更新しました。
[2018/06/28] 3.2.02へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2018/06/28] 「Cubism 3 AE プラグイン(β)」のページを追加しました。
[2018/06/21] 3.2.01へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2018/06/21] 「PSDの再インポート」のページに複数の原画をまとめる方法を追記しました。
[2018/06/21] 「PSDの再インポート」のページに複数の既存PSDファイルを選択して差し替える機能について追記しました。
[2018/06/21] 「ガイド機能」のページに便利機能の記事を追加しました。
[2018/06/21] 「動きの反転」のページに回転デフォーマの反転の記事を追加しました。
[2018/06/21] 「編集の方法」のページにバウンディングボックスの再表示の記事を追加しました。
[2018/06/21] 「インスペクタパレット」のページにロック時の挙動選択の記事を追加しました。
[2018/06/21] 「グラフエディタ」のページにキー挿入時の追加機能とプロパティの複数選択について記事を追加しました。
[2018/06/21] 「シーンの管理と設定」のページにデフォルト補間方式と、縦横比を固定について追加しました。
[2018/06/21] 「タイムラインパレットの表示と操作」のページに次のキーへ進む機能の記事を追加しました。
[2018/06/21] 「当たり判定の設定準備」のページにCubism2.1で使用する場合のIDの注意点について追加しました。
[2018/05/11] サンプルモデル「名執 尽」PRO版を日本語バージョンで公開しました。
[2018/04/27] 3.2.00へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2018/04/27] 「3.2新機能紹介」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「ガイド機能」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「頂点をキャンバス座標で編集」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「動きの反転」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「便利機能(デフォーマ)」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「画像・動画書き出し」のページに動画出力の記事を追加しました。
[2018/04/27] 「ユーザデータとイベント」のページの文言を修正しました。
[2018/04/27] 「Viewer」から「物理演算・シーンブレンド設定」へ文言を変更しました。
[2018/04/27] 「Cubism3 Viewer (for OW)について」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「モデルとモーションの読み込み」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「モーションの設定」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「ポーズの設定」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「表情の仕組み」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「Animator で表情を作成」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「表情の設定と書き出し」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「モデル設定ファイルの書き出し」のページを追加しました。
[2018/04/27] 「Cubism 3 Viewer for Unity (旧Portable Viewer)」のページの文言を修正しました。
[2018/04/27] 「Cubism 3 Viewer for Unity (旧Portable Viewer)の使用方法」のページの文言を修正しました。
[2018/04/27] 「Config」のページの文言を修正しました。
[2018/04/27] 「スキニング」のページのβを外しました。
[2018/04/10] サンプルモデル「ミアラ」PRO版を日本語、英語バージョンで公開しました。
[2018/03/13] 3.1.04へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2018/03/13] 「タイムラインとドープシート」のページにシャイの機能拡張と新規ショートカットについて追記しました。
[2018/03/13] 「テクスチャアトラス編集」のページにテクスチャ(アトラス)の生成方式について追記しました。
[2018/02/08] 3.1.03へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2018/02/08] 「下絵の配置」のページに下絵機能の追加仕様について追記しました。
[2018/02/08] Animatorのキーフレーム選択時の追加仕様について関連するページの修正を行いました。
[2018/01/26] 「FAQ」のページにEditorが起動しない時の対応について追記しました。(Q26. )
[2018/01/22] サンプルモデル「桃瀬ひより PRO版」の髪揺れにスキニングを使用し更新しました。
[2018/01/22] サンプルモデル「Hiyori Momose PROversion」の英語版モデルを公開しました。
[2018/01/05] 「親子関係の組み合わせ」のページに親子関係構築時の注意点について追記しました。
[2018/01/05] 「パーツの編集」のページに下絵パーツの作成方法について追記しました。
[2018/01/05] 「下絵の配置」のページを追加しました。
[2017/12/28] サンプルモデル「初音ミク」PRO版を日本語バージョンで公開しました。
[2017/12/25] 3.1.02へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/12/21] 3.1.01へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/12/21] 「スキニング(β)」のページを追加しました。
[2017/12/21] 「物理演算の設定方法」のページにスキニングを使用した多段振り子に物理演算を設定する方法を記載しました。
[2017/12/21] 「タイムラインとドープシート」のページにアニメーションビュー上から操作を行う方法を記載しました。
[2017/12/21] 「書き出し」ページにPSD画像(β)の記事を追加しました。
[2017/12/14] マニュアルサイトのTopページを修正しました。
[2017/12/12] サンプルモデル「ハル(受付バージョン) PRO版」、『マークくん FREE版』を更新しました。詳しい更新内容はフォルダ内のReadMe.txtをご参照ください。
[2017/12/08] サンプルモデル「ハル(受付バージョン) PRO版」、『桃瀬ひより PRO版およびFREE版』を更新しました。詳しい更新内容はフォルダ内のReadMe.txtをご参照ください。
[2017/11/30] 3.1へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/11/30] 「3.1の新機能紹介」のページを追加しました。
[2017/11/30] 物理演算エディタからViewerへサブタイトルを変更しました。
[2017/11/30] 「Viewerについて」のページを追加しました。
[2017/11/30] 「物理演算のアニメーションベイク」のページを追加しました。
[2017/11/30] 「マルチキー編集機能」のページを追加しました。
[2017/11/30] 「シーンブレンド」のページを追加しました。
[2017/11/30] ユーザデータのサブタイトルを追加し「ユーザデータ」のページを追加しました。
[2017/11/30] 書き出しのサブタイトルを追加し「書き出し」ページの記事内容を更新しました。
[2017/11/30] 「グルー」のページへパーツパレット内でのグルーの可視化について記事を追加しました。
[2017/11/30] 「タイムラインとドープシート」のページへパラメータのフォルダ化の記事を追加しました。
[2017/11/30] 「タイムラインとドープシート」のページへシャイの仕様変更の記事を追加しました。
[2017/11/30] 外部ツールのサブタイトルを追加を追加しました。
[2017/11/30] 「ポータブルViewerについて」のページを追加しました。
[2017/11/30] 「ポータブルViewerの使用方法」のページを追加しました。
[2017/11/30] 「基本設定」のページを追加しました。
[2017/11/30] 「モーションブレンディング」のページを追加しました。
[2017/11/30] 「動作環境」のページへメモリ使用量の調整機能について記事を追加しました。
[2017/11/08] サンプルモデル「ハル(受付バージョン)」PRO版を日本語バージョンで公開しました。
[2017/11/01] 3.0.16へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/11/01] 「テクスチャアトラス編集」のページに3.0.16で追加した機能の内容を追記しました。
[2017/11/01] マニュアル・チュートリアルページに検索ボックスを仮実装しました。(現段階では、単語を検索するとページ単位でピックアップされます)
[2017/10/10] 3.0.15へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/10/05] 3.0.14へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/09/28] 「まばたき設定」のページを追加しました。
[2017/09/22] サンプルモデル「マークくん」FREE版を日本語、英語バージョンで公開しました。
[2017/09/22] 「オブジェクトのコピー&ペースト」のページを追加しました。
[2017/09/22] 「ファイルの種類と拡張子」のページを追加しました。
[2017/09/21] 「Cubism2.1データの取り扱いについて」のページを追加しました。
[2017/09/21] 「グラフエディタ」のページに大幅に追記しました。
[2017/09/21] 「動作環境」のページにメモリ使用量の変更方法を追記しました。
[2017/09/06] 3.0.13へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/09/06] 「原画とモデル用画像のリンクについて」のページを追加しました。
[2017/08/30] 「素材分けについて」のページを追加しました。
[2017/08/30] 「PSDのカラープロファイル」のページを追加しました。
[2017/08/28] 3.0.12へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/08/28] インストールとライセンスの認証について「Cubism Editor 3を起動する」のページを追加しました。
[2017/08/17] 3.0.11へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/08/17] 「サンプルモデル集」に物理演算を設定した「桃瀬ひより」をアップしました。
[2017/08/17] 「Cubism Editor 3の起動」のページを追加しました。
[2017/08/17] 「モデルの読み込みと配置」のページへモデルの開き方に関する操作を追記しました。
[2017/08/17] 「タイムラインとドープシート」のページへ画像を追加しました。
[2017/08/17] 「4隅の形状を自動生成」のページへパラメータパレットの操作を追記しました。
[2017/08/17] 「パラメータについて」のページの画像を一部変更しました。
[2017/08/14] 「FAQ」のQ21に音声ファイルが読み込めない時の対処法を追記しました。
[2017/08/10] 「メッシュ編集」のページへメッシュの自動生成がうまくいかない場合の対処方法を追記しました。
[2017/08/10] 「タイムラインとドープシート」のページへトラックの表示やロックに関する操作を追記しました。
[2017/08/08] 「親子関係の仕組み」のページへ動画を追加しました。
[2017/08/08] 「グルー」のページへ動画を追加しました。
[2017/08/03] 3.0.10へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/08/01] 「FAQ」のQ20にモデルの色味が変化した際の対処法を記載しました。
[2017/07/27] 3.0.09へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/07/20] 3.0.08へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/07/12] 「ショートカットキー一覧」のページを追加しました。
[2017/07/12] 「パーツの編集」のページを追加しました。
[2017/07/12] 「当たり判定の設定準備」のページを追加しました。
[2017/07/11] 「IDの変換」のページを追加しました。
[2017/07/06] 3.0.07へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/07/06] 「原画とモデル用画像について」のページへモデル用画像の編集方法を追記しました。
[2017/07/06] 「シーンの管理と設定」のページへ仕様の変更を追記しました。
[2017/07/06] 「アートメッシュについて」のページへCubism3 三角形化の計算方法について追記しました。
[2017/07/06] 「パーツパレット」のページにパーツやオブジェクトの選択方法を追記しました。
[2017/06/28] 「FAQ」のQ6に2.1用データへ出力する際の注意点を追記しました。
[2017/06/23] 3.0.06へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/06/22] 3.0.05へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/06/22] 「アニメーションテンプレート」のページに2.1で作成したctmpファイルのインポート方法を追加しました。
[2017/06/16]「タイムラインとドープシート」に「リピートパラメータのキーフレームの挿入」の項目を追加しました。
[2017/06/16] サンプルモデル「桃瀬ひより」のFREE版とアニメーションファイルを公開しました。
[2017/06/16] 「FAQ」にアートメッシュが正常に編集できないときのリカバリ方法を追加しました。
[2017/06/05] 「Editorが正常に起動しない場合の確認事項」のページを追加しました。
[2017/06/05] 「原画とモデル用画像について」のページを追加しました。
[2017/06/05] 「メッシュ編集モードメニュー」のページを追加しました。
[2017/06/05] 「テクスチャアトラス編集」のページを追加しました。
[2017/06/05] 「パラメータの編集」のページを追加しました。
[2017/06/05] 「moc3ファイルの書き出し」のページを追加しました。
[2017/06/05] 「アニメーションテンプレート」のページを追加しました。
[2017/06/05] 「物理演算」のページを追加しました。
[2017/05/25] 「クリッピングマスク」のページを追加しました。
[2017/05/25] 「標準パラメータリスト」のページを追加しました。
[2017/05/25] 「親子関係の仕組み」のページを追加しました。
[2017/05/25] 「親子関係の設定」のページを追加しました。
[2017/05/17] メニューページを追加しました。
[2017/05/12] サンプルモデル桃瀬ひよりを公開しました。
[2017/05/11] 3.0.02へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/04/27] 3.0.01へバージョンアップしたため、更新履歴に追記しました。
[2017/04/26] Cubism3 Editorに対応したマニュアルページを公開しました。

 

 

マニュアル校正履歴

[2017/05/15] 動作環境にGPUの項目を追加。
[2017/05/11] 編集ツールの「グルー」ページ内の文言を変更しました。(吸着 → バインド)

 

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