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こちらはCubism 3.0 SDKのマニュアルサイトになります。

 

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更新履歴

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[2018/08/02] プラットホームの対応状況にOpenGLのiOS、Androidが追加されました。

[2018/07/11] プラットホームの対応状況にOpenGLのiOS、Androidについて予定時期を追記しました。
[2018/07/11] よくある質問に「Q. スキニングの物理演算がSDK上で思ったように揺れない」の項目を追加しました。
[2018/07/11] Cubism Native Core API リファレンスをr3へ更新しました。
[2018/06/28] プラットホームの対応状況にOpenGLのWindows、Macを追加しまた。
[2018/06/28] モデルについてでOpenGLでのテクスチャ読み込みについて追記しました。
[2018/06/21] UnitySDKとNativeSDKの比較で単語の修正、説明分の追加を行いました。
[2018/06/21] ユーザデータについてで使用しているサンプルの名称を修正しました。
[2018/06/05] UnitySDKとNativeSDKの違いについての複数のページを追加しました。
[2018/06/05] テクスチャの表示がおかしいときを公開しました。
[2018/06/05] DrawableVertexPositionの検証を公開しました。
[2018/06/05] マスクの前処理方式を公開しました。
[2018/06/05] ユーザデータについてでSDKの文言が正式名称でなかったことを修正
[2018/05/21] Frameworkの初期化と終了を追加
[2018/05/18] Cubism Native Core API リファレンスをr2へ更新しました。
[2018/05/08] DrawableVertexPotionsの範囲で計算式に誤りがあったのを修正
[2018/05/02] モーションについてのページで一部2.1マニュアルへのリンクを3.1マニュアルへのリンクに修正
[2018/05/02] 表情モーションについてのページで一部2.1マニュアルへのリンクを3.1マニュアルへのリンクに修正
[2018/04/26] Live2D Cubism 3 SDK for Nativeの公開に伴い、「Native」のカテゴリーを追加
[2018/04/26] 「はじめに」のカテゴリーを追加
[2018/03/27] このページを公開しました。
[2018/03/27] Cubism Native Core API リファレンスとそのダウンロードページを公開しました。
[2017/09/11] 2.1から3.0へのフレームワークの変更点についてを公開しました。
[2017/06/29] マニュアルページを公開しました。

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